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                                          技能系统介绍

主角的技能涵盖多个方面:包括常规单攻,群攻,特殊效果,酷炫技能特效

作为一个游戏,毫无疑问主角的技能是游戏中相当重要的一部分,现在,对游戏中的技能进行简述;

简述:

                                  1.主角的技能可以通过点开技能面板查看

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                                   2.技能面板:

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技能简述:主角拥有七个酷炫的技能,不同的技能有不同的效果,有单攻、群攻、还有强力的召唤技能。玩家对技能的选择方面具有极高的自主性,可以根据不同的战斗跟自己的需求,选择不同的技能出战。

技能具体描述:

技能1:天元突击

技能作用对象:1

技能定位:战斗中主要的增加法力的方式

技能描述:攻击敌方前排随机单体目标

技能2:复仇灵刃

技能作用对象:1或2

技能定位:法力需求量少,前期主要的输出技能

技能描述:攻击两次敌方前排随机单体目标

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技能3:神·烈凰之刃(S技能)

技能作用对象:1

技能定位:前期单体高伤害技能,合理使用可以使战斗变得更为容易;

技能描述:攻击敌方单体目标,造成巨量伤害

技能4:神罚之环

技能作用对象:对方全体对象

技能定位:法力需求量不高,全部技能中的主要输出技能

技能描述:攻击敌方全体全部目标,造成大量伤害

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技能5:暗·无间杀阵

技能作用人数:对方全体对象

技能定位:消耗法力较高,作为高伤害长冷却群伤技能

技能描述:攻击敌方全体目标,造成大量伤害。

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技能6:圣·灭罚之翼

技能作用人数:敌方随机单体三次

技能定位:后期高伤害连击技能,有一定概率回复法力值

技能描述:攻击三次敌方随机单体,造成大量伤害。

技能7:禁·天神下凡

召唤人数:2

技能定位:所以技能中唯一一个召唤性技能,可提供伤害可以提供防御,最全能型的技能

技能描述:前排召唤出两个分身,具有一定的攻击和血量。

英雄定位

不同英雄是有不同的类型的,活用各种类型的英雄可以使得队伍的战斗力强大,平衡。

英雄大致类型可以分为三类,主要分为防御型,攻击型,辅助型;

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英雄拥有四个技能,分别为两个主动技能和两个被动技能(部分低等级英雄只有是三个技能,两个主动技能和一个被动技能)

PS:特殊英雄也是这样的哦

主动技能:分别为一个普通攻击技能和一个极具类型特色的攻击技能。比如辅助型英雄有大量加血的技能,攻击型英雄有群攻技能等。

三个不同类型的英雄还都具有极具类型特色的被动技能;

攻击型英雄:英雄中主要的输出者,输出能力在同星级同等级英雄中是最强的,自身被动技能也是以增加自己输入为主,两个被动技能分别是沟通魔网和法神之赐;

辅助型英雄:主要是给团队加buff,提供辅助的,可以全面的强化团队,辅助性英雄的存在可以使得整个团队的战斗力提高一个层次,部分辅助型英雄有加血等技能,可以使得整个团队更为平衡。两个被动技能分别为:星月之辉和战争之歌。

防御型英雄:团队中主要承担伤害的角色,血量跟防御是团队中最高的,一个强力的防御型英雄可以更好的保护后排的英雄不受伤害。两个被动技能分别为铜墙铁壁和坚韧

除了这些常规的英雄的别动技能之外,还有一些特殊的英雄拥有特殊的被动技能。

譬如:

                                                                驱散术
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                                                               天神下凡
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                                                                灵魂回响
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                                                                魔法潮汐
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这些特殊的技能,在一些特殊的战斗中往往可以起到特殊的作用。

PS:但是这也不是说一定就要同时使用这三个不同类型的英雄,我们完全可以根据不同的战斗状况去配置自己所需要的英雄,譬如在输出不够的时候完全可以配置两个攻击型的英雄,更多的选择,更多的搭配可以使得游戏更丰富多彩。

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